Schlacht um Wesnoth 1.13.6, das letzten Monat veröffentlicht wurde, ist die sechste Entwicklungsversion im 1.13.x-Serie und bietet eine Reihe von Verbesserungen, insbesondere der Benutzeroberfläche, und Fehlerbehebungen.
The Battle for Wesnoth ist ein kostenloses, rundenbasiertes taktisches Strategiespiel mit einem High-Fantasy-Thema, das sowohl Einzelspieler- als auch Online-/Hotseat-Multiplayer-Kämpfe bietet. Kämpfe in einer verzweifelten Schlacht, um den Thron von Wesnoth zurückzuerobern, oder nimm an einer Reihe anderer Abenteuer teil.
Schlacht um Wesnoth 1.13.6 Änderungsprotokoll
Grafik:
- Verbesserte oder neue Geländegrafiken:
- Eine neue Holzbodenvariation und Übergänge.
- Ebenfalls hinzugefügt ist ein neues Wasserlager.
- Auch neue Wasserburgen hinzugefügt.
- Überarbeitete Steinwände, damit sie weniger Platz einnehmen und verbesserte Übergänge.
- Hölzerne und rostige Tore hinzugefügt
- Außerdem wurden die Verbindungen von Castle und Wall Terrains verbessert. Dadurch können Burgen und Burgen jetzt in den meisten Fällen ohne Störungen neben Mauern platziert werden.
- Neues Sprite für Tentakel der Tiefe ebenfalls hinzugefügt.
- Darüber hinaus wurden die Farben für alle Zeitpläne optimiert.
KI:
- Neue Kandidatenaktion high_xp_attack zur Standard-KI hinzugefügt. Diese CA führt Angriffe auf feindliche Einheiten durch, die dem Leveln so nahe sind, dass die Kampf-CA der Standard-KI sie nicht angreifen würde.
- Außerdem wurde eine neue Mikro-KI hinzugefügt: Assassin Squad AI
- Bug #23720 behoben, KI-Einheiten mit max_moves=0 greifen nicht an.
- Behebung von Fehler #22179: [Deaktivieren] Waffenspezial wird von der KI ignoriert ignored. Behoben ist eine zweite Instanz, in der die KI die Spezialwaffe unter anderen Umständen ignoriert
- Die experimentelle KI-Rekrutierung, die manchmal unter dem Schleier fehlschlug, wurde ebenfalls behoben
- Behebung einiger benutzerdefinierter KIs von Mainline-Kampagnen, die aufgrund von Syntaxänderungen nach dem KI-Refactoring für Wesnoth 1 nicht funktionierten.13.5
- Auch die Bewegungszeiten für KI-Seiten sind bei vielen Wächtern deutlich verbessert
- Micro AIs, andere Lua AIs und ai_helper.lua-Dienstprogrammfunktionen:
- Mit unsichtbaren Einheiten richtig und konsequent umgehen
- Neue ai_helper-Funktionen get_attackable_enemies, get_visible_units, is_attackable_enemy, is_incomplete_move, is_incomplete_or_empty_move, is_visible_unit und robust_move_and_attack
- Funktion ai_helper umbenannt.to_triple zu LS_to_triples für Konsistenz mit anderen Funktionen
- Einige interne Änderungen, um selten auftretende Fehler zu beheben und die Robustheit und Geschwindigkeit zu verbessern
Siehe Änderungsprotokoll für die vollständige Liste
Der Quellcode und das Windows-Installer-Paket sind bereits auf der Download-Seite verfügbar.
Installieren Sie Battle For Wesnoth 1.13.6-Entwicklungsversion auf Ubuntu 17.04 Zesty
--------- Repository hinzufügen --------- sudo add-apt-repository ppa:pkg-games/wesnoth-devel --------- Repository aktualisieren --------- sudo apt-get update --------- Installationspaket --------- sudo apt-get install wesnoth-1.13
Um zu lernen, wie man das Spiel spielt, siehe: Tutorial zu Battle for Wesnoth