Python

Kivy Python-Tutorial

Kivy Python-Tutorial
Die Bedeutung mobiler Software in unserer heutigen Welt kann nicht genug betont werden, jeder bewegt sich mit seinen Geräten unabhängig vom Betriebssystem und damit die Geräte nützlich sind, braucht es Software, die uns bei unseren täglichen Aufgaben unterstützt.

Das Android-Betriebssystem ist heute wohl eines der am häufigsten verwendeten Betriebssysteme auf mobilen Geräten und dank seiner Zugehörigkeit zum Linux-Betriebssystem auch sehr effizient. In diesem Artikel werden wir diskutieren, wie man eine Beispiel-Android-App mit Python erstellt.

Warum also Python??

Wir wissen, dass Sprachen wie Java, Kotlin, Frameworks wie Xamarin, React Native beim Erstellen von Apps sehr effizient sind, aber meistens sind Systemadministratoren besser mit der Verwendung von Skriptsprachen wie Python für ihre Aufgaben vertraut.

Mit Kivy können sie minimale Android-Apps für einfache Aufgaben auf ihren Android-Geräten erstellen, ohne eine Änderung der Syntax erfahren zu müssen. Ja, wir alle wissen, dass Python bei der App-Entwicklung nicht so schnell ist, aber wen interessiert es, ob es die erforderliche Arbeit erledigt??

Damit können Sie beispielsweise schnell ein Web-Scraping-Skript schreiben und in eine Android-App kompilieren und unterwegs ausführen; Das ist ziemlich toll.

Dazu verwenden wir eine Python-Bibliothek namens Kivy. Kivy wird verwendet, um plattformübergreifende mobile Apps zu erstellen, daher ist es nicht unbedingt nur für Android-Geräte geeignet, es unterstützt auch das Erstellen von iOS- und Windows-Software.


Installation von Kivy

Kivy ist sehr einfach zu installieren, aber es könnte etwas durcheinander geraten, wenn die installierten Abhängigkeiten kollidieren.

Um Kivy zu installieren, können wir den Befehl „pip“ zum Installieren von Python-Bibliotheken verwenden, und wir können auch „apt-get“ verwenden. Damit Kivy funktioniert, gibt es viele Abhängigkeiten, insbesondere wenn Sie versuchen, Funktionen wie die Kamera zu verwenden, d.e., OpenCV oder eine andere Bibliothek wie Pillow.

Sie können jedoch eine einfache Installation von Kivy . durchführen.

Sie können Kivy für Python 2 mit dem folgenden Befehl installieren:

sudo apt-get install python-kivy

Dann kann Kivy für Python 3 mit dem folgenden Befehl installiert werden:

sudo apt-get install python3-kivy

Wenn Sie die Installation mit dem Befehl "pip" beabsichtigen, wird der folgende Befehl die Arbeit erledigen:

pip install kivy

Dann kann eine sehr beliebte Abhängigkeit installiert werden, die pygame ist:

pip installieren pygame

Wenn Sie beabsichtigen, die Abhängigkeiten an dieser Stelle zu installieren, können Sie fortfahren und installieren.

 Für Ubuntu 16.04:

sudo apt-get install python-setuptools python-pygame python-opengl \
python-gst0.10 python-enchant gstreamer0.10-Plugins-gute Python-Entwickler \
build-essentialpython-pip libgl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev zlib1g-dev

Wenn Sie eine Installation für andere Versionen von Ubuntu beabsichtigen, können Sie die Schritte aus der Github-Dokumentation ausführen.

Bevor wir fortfahren, können Sie überprüfen, ob die Installation von Kivy erfolgreich war, indem Sie das Modul aus der interaktiven Shell importieren.

>>> kivy importieren
[INFO  ] [Logger  ] Protokoll aufzeichnen in /data/user/0/ru.iiec.pydroid3/app_HOME/.kivy/
Protokolle/kivy_18-02-26_0.TXT
[INFO  ] [Kivy  ] v1.9.2-dev0
[INFO  ] [Python  ] v3.6.2 (Standard, 15. Oktober 2017, 09:18:13)
[GCC 7.2.0]
>>>

Sie benötigen lediglich ein Ergebnis in diesem Format; die Zahlen werden voraussichtlich nicht stimmen.


Schreiben von Code

Wir werden eine einfache App erstellen, die Text auf dem Bildschirm anzeigt displays.

Erstellen Sie eine Python-Datei, die wir "main" nennen würden.py“. Diese Datei hätte folgenden Inhalt:

von kivy.App-Import App
Klasse HelloApp(App):
 
bestehen
if __name__ == "__main__":
  HalloApp().Lauf()

An der Oberfläche sieht es so aus, als würde es nichts tun, aber wir würden durchgehen, was jede Codezeile tut.

von kivy.App-Import App

Dadurch wird die App-Klasse aus der kivy-Bibliothek importiert, die dabei hilft, die Anwendungsschnittstelle selbst zu generieren, abgesehen davon, dass sie viele andere Eigenschaften hat, um die Erstellung einer App zu unterstützen.

Klasse HelloApp(App):
  bestehen

Dadurch wird eine Klasse HelloApp erstellt, die von der zuvor importierten App erbt; Wir machen hier nicht viel, da wir nur das Schlüsselwort „pass“ verwendet haben.

Ohne Code einzugeben, verfügt es über alle Methoden der App-Klasse.

if __name__ == "__main__":
  HalloApp().Lauf()

Dann prüfen wir, ob das Python-Skript direkt ausgeführt wird oder importiert wird. Wenn es direkt ausgeführt wird, führt es die Methode run() der App-Klasse aus, die geerbt wurde, sonst passiert nichts.

Wir sind fast fertig, nur noch eine Datei. Dies ist eine kv-Datei, die wir für unser Markup verwenden würden.

Die kv-Datei arbeitet in der kv-Sprache, die eine gewisse Ähnlichkeit in der Syntax mit Python aufweist.

Erstellen Sie einfach eine neue Datei ohne Namen und geben Sie die folgenden Codezeilen ein.

Etikette:
   Text:
       "Willkommen bei Linux-Hinweis"

Blick auf die Hauptsache.py-Datei, würden wir uns daran erinnern, dass wir eine HelloApp()-Klasse erstellt haben, die von App geerbt wurde und dies die einzige Klasse war.

In der kv-Datei wird Label dann automatisch mit den in der Python-Datei erstellten Klassen verknüpft. „Label“ wird für die Anzeige unter Verwendung des Boxmodells verwendet.

Die Frage ist; Woher weiß unsere Python-Datei, dass diese Datei das Markup hat?? Es tut dies durch den Namen.

Da unsere HelloApp-Klasse zwei verschiedene Wörter hat, die sich durch die Großbuchstaben unterscheiden, wird erwartet, dass die kv-Datei mit dem ersten Wort in Kleinbuchstaben benannt wird und unsere Datei würde hello heißen.kv.

Wenn unsere Klasse LinuxApp oder GameApp heißt, heißt unsere kv-Datei linux.kv und spiel.kv bzw.

Jetzt können Sie Ihre Python-Datei ausführen:

Python Haupt.py

Sie sollten eine Ausgabe mit der Aufschrift „Welcome To Linux Hint“ erhalten.

Dies ist nur die Spitze des Eisbergs dessen, was Sie mit der Kivy-Bibliothek tun können. Sie können die vollständige Dokumentation hier durchgehen, Sie können sich auch andere Beispiele ansehen.


Buildozer installieren und verwenden

Wenn Sie diesen Artikel von Anfang an verfolgt haben, werden Sie sich erinnern, dass wir bei der Installation von kivy viele Abhängigkeiten berücksichtigen mussten. Die Installation von Buildozer hingegen ist nicht so kompliziert.

Alles, was wir tun würden, ist, die Dateien aus dem GitHub-Repository zu klonen, zu installieren und dann zu verwenden.

git-Klon https://github.com/kivy/buildozer.git
CD-Builder
sudo python2.7 Einrichtung.py installieren

Hier python2.7 wäre die Python-Version, die auf Ihrem System installiert ist. zum Beispiel, wenn Sie Python 3 haben.5 installiert, verwenden Sie Python3.5. Obwohl einige Leute behaupten, Probleme bei der Verwendung von buildozer mit Python 3 zu haben, können Sie es ausprobieren und wenn es fehlschlägt, wechseln Sie zu Python 2.
Nach der Installation führen Sie den folgenden Code aus. Genau wie im ersten Fall Python2.7 kann auf jede Python-Version geändert werden. Es wäre vernünftig, die Python-Version zu verwenden, die zur Installation von buildozer verwendet wurde.

python2.7-m-Buildozer-Init

Dadurch entsteht ein Buildozer.spec-Datei, die die Konfigurationseinstellungen für unsere App enthält. Während Sie fortfahren können, ohne eine der Konfigurationen zu ändern, können Sie die Datei auschecken und Dinge wie den Anwendungsnamen, den Paketnamen usw. ändern change.
Die Datei sollte dieses Format haben:

[App]
 
# (str) Titel Ihrer Bewerbung
Titel = App
 
# (str) Paketname
Paket.name = myapp
 
# (str) Paketdomäne (benötigt für Android/ios-Pakete)
Paket.domain = org.Prüfung
… .
… .

Danach können Sie Ihre Android-Anwendung kompilieren, genau wie die ersten beiden Instanzen können Sie python2 ändern.7 auf die Python-Version, die Sie auf Ihrem Computer installiert haben.

python2.7 buildozer Android-Debug-Bereitstellungslauf

Wenn Sie dies zum ersten Mal tun, werden die erforderlichen Android SDK-, Android NDK- und Android Ant-Dateien heruntergeladen, damit Sie eine Tasse Kaffee trinken können, da dies je nach Geschwindigkeit Ihrer Internetverbindung einige Zeit dauern kann.
Wenn buildozer mit dem Kompilieren der Anwendung fertig ist, speichert es sie im bin-Verzeichnis.
Das ist alles für dieses Tutorial; Jetzt können Sie einfache Android-Anwendungen erstellen und einige Skripte auf Ihrem Android-Gerät ausführen.

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