C++ - Seite 2

C++ Überladen in C++
Überladen in C++
C++ erlaubt nicht, dass eine Funktion zwei Ganzzahlen addiert und eine Ganzzahl zurückgibt, zwei Gleitkommazahlen addiert und eine Gleitkommazahl zurü...
C++ Ausnahmebehandlung in C++
Ausnahmebehandlung in C++
Es gibt drei Arten von Softwarefehlern. Dies sind Syntaxfehler, Logikfehler und Laufzeitfehler. Syntaxfehler Ein falsch eingegebener Ausdruck, eine An...
C++ C++-Zugriffsspezifizierer
C++-Zugriffsspezifizierer
In C++ ist eine Klasse ein Satz von Variablen und Funktionen, die so konfiguriert wurden, dass sie zusammenarbeiten. Wenn den Variablen der Klasse Wer...
C++ So verwenden Sie C++ Priority_queue?
So verwenden Sie C++ Priority_queue?
In C++ ist eine Warteschlange eine Listendatenstruktur, bei der das erste Element, das in die Liste eingefügt wird, das erste Element ist, das entfern...
C++ Callback-Funktion in C++
Callback-Funktion in C++
Eine Callback-Funktion ist eine Funktion, die ein Argument, kein Parameter, in einer anderen Funktion ist. Die andere Funktion kann als Hauptfunktion ...
C++ Überladen von C++-Operatoren
Überladen von C++-Operatoren
Dieser Artikel bietet eine Anleitung zum Überladen von Operatoren in C++. Das Überladen von Operatoren ist eine nützliche und leistungsstarke Funktion...
C++ C++-Standardkonvertierungen
C++-Standardkonvertierungen
In C++ gibt es zwei Entitätstypen, die grundlegenden Typen und die zusammengesetzten Typen. Die grundlegenden Typen sind die Skalartypen. Die zusammen...
C++ C++-Typen
C++-Typen
Eine C++-Entität ist ein Wert, ein Objekt, eine Referenz, eine Funktion, ein Enumerator, ein Typ, ein Klassenmember, ein Bitfeld, eine strukturierte B...
C++ Objektlebensdauer und Speicherdauer in C++
Objektlebensdauer und Speicherdauer in C++
Beim Erstellen eines Objekts muss dessen Speicherort festgelegt werden, bevor es initialisiert wird. Initialisierung bedeutet Wert auf den Standort zu...